Arquitecturas
Para trabajar con microprocesadores hay que repasar un poco
las distintas arquitecturas y sus diferencias.
Existen dos arquitecturas básicas en el diseño de
procesadores: Harvard y Von Neumann
- Von Neumann: Tradicionalmente los sistemas con microprocesadores se basan en esta arquitectura, en la cual la unidad central de proceso (CPU), está conectada a una memoria principal única (casi siempre sólo RAM) donde se guardan las instrucciones del programa y los datos. A dicha memoria se accede a través de un sistema de buses único (control, direcciones y datos).
En
un sistema con arquitectura Von Neumann el tamaño de la unidad de datos o instrucciones está
fijado por el ancho del bus que comunica la memoria con la CPU.
- Arquitectura Harvard: este modelo tiene la unidad central de proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con las instrucciones y otra con los datos) por medio de dos buses diferentes. Una de las memorias contiene solamente las instrucciones del programa (Memoria de Programa), y la otra sólo almacena datos (Memoria de Datos).
Ambos
buses son totalmente independientes lo que permite que la CPU pueda acceder de
forma independiente y simultánea a la memoria de datos y a la de instrucciones.
Como los buses son independientes, estos pueden tener distintos contenidos en
la misma dirección y también distinta longitud. También la longitud de los
datos y las instrucciones puede ser distinta, lo que optimiza el uso de la
memoria en general.
AVR
Los AVR son
una familia de microcontroladores RISC del fabricante estadounidense Atmel.
La arquitectura de los AVR fue concebida por dos estudiantes en el Norwegian
Institute of Technology, y posteriormente refinada y desarrollada en Atmel Norway, la empresa subsidiaria
de Atmel, fundada por los dos arquitectos del chip. Se pueden dividir en
los siguientes grupos:
- ATxmega: procesadores muy potentes con 16 a 384 kB de memoria flash programable, encapsulados de 44, 64 y 100 pines (A4, A3, A1), capacidad de DMA, eventos, criptografía y amplio conjunto de periféricos con DACs.
- ATmega: microcontroladores AVR grandes con 4 a 256 kB de memoria flash programable, encapsulados de 28 a 100 pines, conjunto de instrucciones extendido (multiplicación y direccionamiento de programas mayores) y amplio conjunto de periféricos.
- ATtiny: pequeños microcontroladores AVR con 0,5 a 8 kB de memoria flash programable, encapsulados de 6 a 20 pines y un limitado set de periféricos.
- AT90USB: ATmega integrado con controlador USB
- AT90CAN: ATmega con controlador de bus CAN
- Tipos especiales: algunos modelos especiales, por ejemplo, para el control de los cargadores de baterías, pantallas LCD y los controles de los motores o la iluminación.
- AT90S: tipos obsoletos, los AVRs clásicos
Bajo el
nombre AVR32, Atmel tiene una arquitectura RISC de 32
bits con soporte de DSP y SIMD. A pesar de la similitud de sus nombres y
logotipos, las dos arquitecturas tienen poco en común.
El AVR es una CPU
de arquitectura Harvard. Tiene 32 registros de 8 bits. Algunas
instrucciones sólo operan en un subconjunto de estos registros. La
concatenación de los 32 registros, los registros de entrada/salida y la memoria
de datos conforman un espacio de direcciones unificado, al cual se accede a
través de operaciones de carga/almacenamiento. A diferencia de los
microcontroladores PIC, el stack se ubica en este espacio de memoria
unificado, y no está limitado a un tamaño fijo.
El AVR fue diseñado desde un
comienzo para la ejecución eficiente de código C compilado. Como este lenguaje
utiliza profusamente punteros para el manejo de variables en memoria, los tres
últimos pares de registros internos del procesador son usados como punteros de
16 bit al espacio de memoria externa, bajo los nombres X, Y y Z.
El set de instrucciones AVR está implementado físicamente y disponible en
el mercado en diferentes dispositivos, que comparten el mismo núcleo AVR pero
tienen distintos periféricos y cantidades de RAM y ROM: desde el
microcontrolador de la familia Tiny AVR ATtiny11 con 1KB de memoria
flash y sin RAM (sólo los 32 registros), y 8 pines, hasta el microcontrolador ATmega2560 de la
familia Mega AVR con 256KB de memoria flash, 8KB de memoria
RAM, 4KB de memoria EEPROM, conversor análogo digital de 10 bits y 16
canales, temporizadores, comparador analógico, JTAG, etc. La
compatibilidad entre los distintos modelos es preservada en un grado razonable.
Los microcontroladores AVR tienen una pipeline con dos
etapas (cargar y ejecutar), que les permite ejecutar la mayoría de las
instrucciones en un ciclo de reloj, lo que los hace relativamente rápidos entre
los microcontroladores de 8-bit.
El set de instrucciones de los AVR es más regular que
la de la mayoría de los microcontroladores de 8-bit (por ejemplo, los PIC). Sin
embargo, no es completamente ortogonal:
- Los registros punteros X, Y y Z tienen capacidades de direccionamiento diferentes entre sí (ver más arriba por qué).
- Los registros 0 al 15 tienen diferentes capacidades de direccionamiento que los registros 16 al 31.
- Las registros de I/O 0 al 31 tienen distintas características que las posiciones 32 al 63.
- La instrucción CLR afecta los 'flag', mientras que la instrucción SER no lo hace, a pesar de que parecen ser instrucciones complementarias (dejar todos los bits en 1, y dejar todos los bits en 0, respectivamente).
- Los códigos de operación 0x95C8 y 0x9004 hacen exactamente lo mismo (LPM).
Algunos conceptos que son interesantes de aclarar:
La arquitectura en pipeline consiste en ir transformando un flujo
de datos en un proceso comprendido por varias fases secuenciales, siendo la
entrada de cada una la salida de la anterior.
Un procesador digital de señales o DSP (digital signal processor) es un sistema basado en un procesador o microprocesador que posee un conjunto de instrucciones, un hardware y un software optimizados para aplicaciones que requieran operaciones numéricas a muy alta velocidad.
En computación, SIMD (Single Instruction, Multiple Data, en español: "una instrucción, múltiples datos") es una técnica empleada para conseguir paralelismo a nivel de datos. Los repertorios SIMD consisten en instrucciones que aplican una misma operación sobre un conjunto más o menos grande de datos. Es una organización en donde una única unidad de control común despacha las instrucciones a diferentes unidades de procesamiento. Todas éstas reciben la misma instrucción, pero operan sobre diferentes conjuntos de datos.
RISC (Reduced Instruction Set Computer, en español Computador con Conjunto de Instrucciones Reducidas) es un tipo
de diseño de CPU generalmente utilizado
en microprocesadores o microcontroladores con las
siguientes características fundamentales:
1.
Instrucciones de tamaño fijo y presentadas en un reducido número de
formatos.
2.
Sólo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden a la memoria de
datos.
Además estos procesadores suelen disponer de muchos
registros de propósito general. El objetivo de diseñar máquinas con esta
arquitectura es posibilitar la segmentación y
el paralelismo en la ejecución de instrucciones y reducir los accesos
a memoria.
En el caso del ATmega328p con
el que vamos a trabajar, tiene una arquitectura RISC con 131 instrucciones, la
mayoría de ellas ejecutadas en un solo ciclo de reloj.
El ciclo por reloj hace referencia a la velocidad del reloj de la CPU,
en nuestro caso 16MHz, con lo que un ciclo de reloj tiene una duración de 0,0000000625
segundos = 0,0625 microsegundos = 62,5 nanosegundos.
El ciclo máquina se
define como el tiempo mínimo necesario para ejecutar una instrucción. En el
caso del ATmega 328p será: ciclo máquina=ciclo de reloj.
Un ciclo de instrucción (también llamado ciclo de fetch-and-execute o ciclo de fetch-decode-execute) es el
período que tarda la unidad central de proceso (CPU) en ejecutar una instrucción de lenguaje máquina.






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